Pinball Picker
핀볼형 뽑기
항목 공들이 긴 세로 코스를 내려가며 범퍼, 회전 장애물, 움직이는 막대와 부스터를 만납니다. 시작할 때 전체 코스를 잠깐 보여준 뒤 원하는 등수 후보를 카메라가 따라가고, 해당 등수가 도착하면 결과를 확인할 수 있습니다.
핀볼 사용법
- 1을 입력하면 1등으로 도착한 공을 결과로 봅니다.
- 마지막 번호를 입력하면 끝까지 남는 꼴찌 공을 볼 수 있습니다.
- 시작하면 전체 코스를 잠깐 보여준 뒤 해당 등수 후보를 따라갑니다.
코스 안에는 움직이는 막대, 회전 장애물, 공을 다시 위로 튕기는 부스터가 있습니다.
출발 위치
1. 민수2. 지아3. 현우4. 서연5. 도윤
긴 핀볼 코스
핀볼을 시작하면 긴 코스를 보여준 뒤 선택한 등수 후보를 따라갑니다.
이 도구의 목적
단순 결과보다 약간 더 재미있는 발표나 모임용 랜덤 선택이 필요할 때 사용합니다. 긴 코스에서 순서가 뒤집히는 과정을 보여주고, 원하는 등수를 선택 결과로 확인할 수 있습니다.
사용 방법
- 이름이나 항목을 입력합니다.
- 선택할 등수를 입력합니다.
- 핀볼 시작 버튼을 눌러 긴 코스 레이스를 시작합니다.
- 카메라가 따라간 공이 도착하면 선택 등수와 현재까지의 순위를 확인합니다.
활용 예시
- 마지막 도착자 또는 첫 번째 도착자 정하기
- 모임 게임에서 벌칙 대상 정하기
- 수업 활동에서 발표자 순위 재미있게 정하기
- 여러 후보 중 특정 등수의 항목 고르기
주의사항
- 브라우저에서 Matter.js 물리 엔진으로 실행되며, 기기 성능에 따라 움직임이 조금씩 다르게 보일 수 있습니다.
- 선택할 등수는 입력한 항목 수를 넘을 수 없습니다.
- 중요한 추첨이나 금전이 걸린 결정에는 별도 검증 절차를 두는 것이 좋습니다.
자주 묻는 질문
진짜 핀볼 물리 시뮬레이션인가요?
네. 브라우저 안에서 Matter.js 물리 엔진을 사용해 공, 범퍼, 움직이는 장애물, 부스터 충돌을 계산합니다.
마지막 순위를 고를 수 있나요?
네. 선택할 등수에 입력한 항목 수를 넣으면 마지막 순위의 항목을 확인할 수 있습니다.
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