Rock Paper Scissors
가위바위보
바위, 보, 가위 중 하나를 고르면 컴퓨터가 무작위로 냅니다. 결과와 승·무·패 점수를 바로 확인할 수 있고, 결과는 서버에 저장되지 않습니다.
나
❔
컴퓨터
❔
낼 것을 고르세요
승
0
무
0
패
0
이 도구의 목적
상대 없이 혼자서도 빠르게 가위바위보로 승부를 내고 싶을 때 사용합니다. 여러 판을 이어 하며 승·무·패 점수를 확인할 수 있습니다.
사용 방법
- 바위, 보, 가위 중 하나를 누릅니다.
- 컴퓨터의 선택이 정해지는 과정을 잠깐 지켜봅니다.
- 결과와 승·무·패 점수를 확인합니다.
- 다시 골라 다음 판을 진행합니다.
사람은 무작위를 내지 못합니다
가위바위보의 최적 전략은 셋을 각각 3분의 1씩 완전히 무작위로 내는 것입니다. 그렇게 하면 상대가 어떤 전략을 쓰든 승률이 3분의 1로 고정됩니다.
문제는 사람이 무작위를 만들 수 없다는 점입니다. 아무 생각 없이 낸다고 믿어도 이기면 그대로 내고 지면 바꾸는 경향, 첫 판에 바위를 많이 내는 경향, 같은 수를 세 번 연속 내지 못하는 경향이 통계적으로 나타납니다.
이 도구는 사용자의 선택을 보지 않습니다
컴퓨터의 수는 사용자가 무엇을 골랐는지와 무관하게 편향 없는 난수로 정해집니다. 사용자의 선택을 보고 이기는 수를 내는 방식이 아니므로, 장기적으로 승률은 3분의 1에 수렴합니다.
이전 판의 결과도 다음 판에 영향을 주지 않습니다. 각 판이 완전히 독립적이라 연패나 연승이 이어져도 다음 판의 확률은 그대로입니다.
자기 패턴을 확인하는 용도로 쓰기
사람을 상대로 자주 진다면 자기 패턴이 읽히고 있을 가능성이 있습니다. 이 도구로 여러 판을 해 보면 자신이 특정 수에 얼마나 치우쳐 있는지 점수 기록에서 드러납니다.
패턴을 없애는 확실한 방법은 자기 머리로 정하지 않는 것입니다. 미리 무작위 수열을 만들어 두고 그대로 내면 상대가 어떤 분석을 해도 승률을 3분의 1 이상으로 올릴 수 없습니다.
짧은 판에서 몰리는 건 정상입니다
세 판 연속으로 질 확률은 약 3.7%로 흔한 일이고, 다섯 판 연속도 약 0.4%로 아주 드물지는 않습니다. 판이 적을수록 치우침이 크게 보입니다.
여러 판을 누적해서 봐야 실제 비율이 드러납니다. 이 도구는 승패와 점수를 계속 기록해 보여주므로 충분히 반복하면 3분의 1에 가까워지는 것을 확인할 수 있습니다.
여러 명 중 한 명을 고를 때는 부적합합니다
세 명 이상이 동시에 내면 세 수가 모두 나올 때 승자가 없어 무승부가 자주 생깁니다. 인원이 늘수록 무승부 확률이 올라가 다섯 명 이상이면 대부분의 판이 무승부입니다.
여러 명 중 한 명을 고를 때는 이름 뽑기나 룰렛처럼 인원 수에 영향받지 않는 도구가 훨씬 빠릅니다. 가위바위보는 두 명일 때 가장 잘 작동하는 방식입니다.
활용 예시
- 빠르게 한 판으로 승부 가리기
- 둘 중 하나를 정할 때 대신 사용
- 쉬는 시간 간단한 게임
- 누적 점수로 여러 판 대결
주의사항
- 컴퓨터의 선택은 편향 없는 브라우저 난수로 정해집니다.
- 재미로 쓰는 게임이며 중요한 결정에는 참여자 합의를 두는 것이 좋습니다.
자주 묻는 질문
컴퓨터가 이기도록 조작되나요?
아니요. 컴퓨터의 선택은 매번 무작위로 정해지며 사용자의 선택을 미리 보지 않습니다.
점수는 저장되나요?
현재 화면에서만 누적되며, 페이지를 새로 고치면 초기화됩니다.