랜덤초이스

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전체 도구 목록

수업, 회의, 모임에서 자주 필요한 랜덤뽑기, 무작위 추첨, 룰렛, 핀볼, 주사위, 번호 뽑기 기능을 모았습니다. 모든 도구는 브라우저에서 동작하며 입력한 내용은 서버에 저장하지 않습니다.

빠른 뽑기

짧은 시간 안에 바로 결과가 필요한 기본 랜덤 도구입니다.

빠른 뽑기

랜덤뽑기

여러 이름이나 항목 중 원하는 개수만큼 무작위로 뽑습니다.

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빠른 뽑기

번호 뽑기

범위와 개수를 정해 번호를 중복 없이 빠르게 뽑습니다.

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빠른 뽑기

주사위 굴리기

D4·D6·D8·D12·D20 다면체 주사위를 골라 합계와 개별 눈을 확인합니다.

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빠른 뽑기

동전 던지기

100원·500원·달러 등 실제 동전을 골라 던지고 앞면과 뒷면 결과를 확인합니다.

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빠른 뽑기

비밀번호 생성기

길이와 문자 종류를 정해 안전한 무작위 비밀번호를 만듭니다.

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모임 운영

수업, 회의, 모임에서 사람과 순서를 정리할 때 쓰기 좋은 도구입니다.

모임 운영

팀 나누기

공들이 박스 안에서 섞인 뒤 점선이 천천히 그려지며 팀을 나눕니다.

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모임 운영

순서뽑기

입력한 이름이나 항목의 전체 순서를 무작위로 정합니다.

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모임 운영

사다리타기

참가자와 결과를 연결하는 사다리를 만들어 무작위 매칭을 확인합니다.

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모임 운영

시크릿 산타

선물 교환 상대를 무작위로 정합니다. 커플 등 제외 조건도 설정할 수 있습니다.

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게임형 뽑기

결과가 나오는 과정을 함께 보면서 분위기를 살리는 게임형 도구입니다.

게임형 뽑기

룰렛

선택지를 룰렛처럼 돌려 하나의 결과를 고릅니다.

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게임형 뽑기

핀볼형 뽑기

긴 세로 코스에서 공들이 장애물과 부스터를 지나며 원하는 등수의 결과를 고릅니다.

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게임형 뽑기

서바이벌 뽑기

중앙에서 튀어나간 공들이 벽에 튕기다가 위험 원에 닿으면 탈락합니다.

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게임형 뽑기

포켓볼형 뽑기

하얀 큐볼이 이름 공들을 치고 포켓에 들어간 순서대로 순위를 정합니다.

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게임형 뽑기

가위바위보

컴퓨터와 가위바위보를 하고 승패와 점수를 확인합니다.

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게임형 뽑기

매직 8볼

질문을 던지고 8볼을 흔들면 무작위 예언 답이 나옵니다.

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어떤 도구를 골라야 할까

도구가 많아 보이지만 고르는 기준은 두 가지뿐입니다. 결과만 필요한지, 아니면 결과가 나오는 과정을 여럿이 함께 봐야 하는지입니다. 혼자 빠르게 정할 때는 랜덤뽑기나 번호 뽑기가 가장 빠르고, 사람들이 화면을 함께 보고 있다면 룰렛이나 핀볼처럼 과정이 보이는 도구가 결과를 훨씬 자연스럽게 만들어 줍니다.

두 번째 기준은 뽑는 개수입니다. 하나만 고르는 것과 전체 순서를 정하는 것, 그리고 인원을 여러 묶음으로 나누는 것은 서로 다른 작업입니다. 하나를 고를 때는 룰렛이나 매직 8볼, 전체 순서가 필요하면 순서뽑기나 포켓볼, 묶음으로 나눌 때는 팀 나누기를 쓰면 됩니다.

상황별로 정리하면

발표자나 당번 한 명 정하기

랜덤뽑기가 가장 빠릅니다. 여럿이 함께 보고 있다면 룰렛이, 이미 걸린 사람을 빼 나가며 순환시키려면 명단에서 지우는 방식이 좋습니다.

전체 순서 정하기

순서뽑기를 쓰면 즉시 전체 순서가 나옵니다. 과정을 보여주고 싶다면 포켓볼형 뽑기가 공이 포켓에 들어가는 순서로 순위를 만들어 줍니다.

팀이나 모둠 나누기

팀 나누기에 인원과 팀 개수를 넣으면 인원 차이가 한 명 이내가 되도록 자동으로 배분합니다. 역할까지 정해야 한다면 사다리타기를 이어서 쓰세요.

역할이나 벌칙 연결하기

사다리타기가 사람과 결과를 일대일로 연결해 줍니다. 두 사람이 같은 결과를 받는 일이 구조적으로 일어나지 않습니다.

선택지 중 하나 고르기

룰렛이 가장 잘 맞습니다. 항목 뒤에 가중치를 붙이면 조각 크기와 확률이 함께 바뀌어 규칙을 눈으로 설명할 수 있습니다.

예 또는 아니오로 답하기

동전 던지기나 매직 8볼을 쓰세요. 답을 본 순간의 자기 반응을 관찰하면 스스로도 몰랐던 선호가 드러나기도 합니다.

숫자나 번호 뽑기

번호 뽑기로 범위를 직접 지정하면 편향 없이 균등하게 뽑힙니다. 로또나 파워볼 형식이 필요하면 로또 번호 생성기를 쓰세요.

분위기를 살려야 할 때

핀볼형 뽑기와 서바이벌 뽑기는 결과가 나오기까지 여러 번 뒤집힙니다. 속도를 느리게 두고 전체 화면으로 띄우면 효과가 가장 큽니다.

모든 도구의 공통점

여기 있는 도구는 전부 회원가입 없이 바로 쓸 수 있고, 계산이 방문자의 브라우저 안에서만 이루어집니다. 입력한 이름이나 항목이 서버로 전송되지 않으므로 사내 명단이나 학생 이름을 넣어도 외부에 기록이 남지 않습니다.

섞는 방식은 모두 편향 없는 알고리즘을 씁니다. 순서를 정할 때는 모든 순열이 같은 확률로 나오는 피셔-예이츠 셔플을, 범위에서 숫자를 고를 때는 나머지 편향이 생기지 않도록 값을 버리고 다시 뽑는 방식을 사용합니다.

대부분의 도구에는 전체 화면 모드와 결과 이미지 저장, 공유 링크 기능이 있습니다. 교실이나 회의실에서 프로젝터로 띄울 때는 전체 화면을, 결과를 기록으로 남겨야 할 때는 이미지 저장을 쓰면 됩니다.